デレステ コーディネート。 【デレステ】放置編成の作り方(後編)

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💙 僅差の争いでスコアを狙うなら、• 誤解をされているのではないかと思うのですが、オルタネイトはこれ自体がスコアアップの特技です。

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👌 放置編成に関しても、 ハードルが高い割には、 タイプ曲でしか使用できないので、 スカチケ使用してまでやることかな、 と言うのが正直なところです。 特技の良い発動を目指して、ひたすらフルコンプレーを繰り返す事で少しでも理論値に近づけますが、1位とか1桁順位を目指すのでなければ特技発動率10にして一発で理論値近辺を出すほうが楽です。

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👆 ちなみにゲストにレゾナンスを連れてくることでレゾナンスを持ってなくてもスコアをガンガン伸ばせる可能性もあります。 なお、もしオルタネイトに関して続編記事をお書きになっていましたら、行き違いをお詫びします。

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😒 センター効果「トリコロール・アビリティ」または「キュートorクールorパッションアビリティ」を起用し、アイドルの特技が確実に発動するよう調整することで放置が確実に成功します。 どうもゆPです 先日「スパイスパラダイス」が通常楽曲に追加されました この「スパイスパラダイス」ですが 今までの曲の中で最短 最速? これが放置編成の核心です。

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😅 というお話である。 ユニットA、Bのールシンフォニー、スキルブーストがクールだったらもう一段階スコアが上がったのではないかと思いますが今回はキュートです。

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⚡ こうすることでユニットAのダンスモチーフのスコア率アップに繋げます。 未特訓や特技レベルを上げていないのも結構ありますがご了承下さい。 そもそも放置編成とは? 放置編成は次の特技を持つアイドルで構成される。

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☣ 見たらチャンネル登録しよう! コーディネートのセンター効果って 特技発動率アップなんですよね。 そもそも、私は微課金勢であり、SSRアイドルをたくさん持っているわけではない。 (とはいえ、トリコセンターかレゾナンスセンターのどっちかは必須です)やっぱりフェス限は正義。

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😈 スコアに影響する特技が最大限発動する など、複数の条件を満たす必要が有ります この項目では、スコアの期待値を最大化する編成を解説します。 上画像の大和 亜紀の場合は「少しの間」なので、継続時間は4秒くらいということになります。 昔は3曲目終盤でわざとコンティニューしたり、3曲終了後ジュエルによる回復を行ってのイベント曲の理論値狙いもあったようですが、Grooveでのスコアを大幅に上げるトリコロール・シナジーのある現状では、それなしでスコア狙いは意味がないため、もう行われていないはず…。